Osovich

Administrators
  • Число публикаций

    1 181
  • Регистрация

  • Последнее посещение

Весь контент пользователя Osovich

  1. Не пришли к универсальной формуле по обнулению кармы. Рассматривали вариант при обнулении кармы, обнулять еще все скилы, но для этого придётся сделать кучу манипуляций в базе только для одного игрока, а если их будет десятки, то можно заковыряться. Просто удалить персонажа тоже не совсем правильно, наделал дел, прошло три месяца - получай нового перса. Пока решения нет. Будем думать дальше.
  2. Думаю, остановимся на варианте о котором сказал Swindus, три топ донатера получат гарантированный доступ. Пока тему закрываю.
  3. С середины января 2017 года наш сервер существует на пожертвования, подробности об этом можно прочитать в темах здесь и здесь. Для поощрения людей, поддерживающих сервер, выдвигаем для рассмотрения следующее предложение. ================================================================================================= Есть плагин для сервера, который даёт возможность игрокам, внесенным в специальный список сервера, гарантированно попадать на него. Этот плагин называется BasilMod::MaxPlayers, вот тема по нему на официальном форуме: http://lifeisfeudal.com/forum/topic17438/ Сразу оговорюсь, что этот плагин ставится на сервер и не требует от игроков никаких дополнительных и установок. Как этот плагин работает. Теперь то же самое только простыми словами. Допустим у нас есть 64 слота для игроков на сервере, мы хотим дать 4 игрокам гарантированный доступ на сервер, для этого мы из 64 слотов резервируем 4 слота и прописываем в плагин ID игроков, которые имеют доступ к этим слотам. В чем плюс данного плагина - все кто прописан в плагине всегда смогут зайти на сервер, даже если он заполнен. Минус в том, что кикает любого произвольного игрока, которые не прописаны в плагине. Теперь по поводу того, кому предлагается выдавать такие зарезервированные слоты. Данные слоты можно выдавать игрокам, которые каждый месяц поддерживают сервер материально и сумма данной поддержки составляет, скажем не менее 200 руб в месяц (слот будет даваться на месяц). Интересна ли вам такая идея? Предлагаю голосовать, высказывать ваши мнения и предложения по данному вопросу. Имена голосующих скрыты. p.s. Важное дополнение! Резервный слот не будет освобождать от ответственности соблюдения правил сервера! ================================================================================================ upd: Василий модернизировал плагин на приоритетные слоты. Теперь приоритетные слоты могут занимать обычные игроки, если приоритетные игроки отсутствуют на сервере.
  4. Можно переголосовать, если нажать в голосовании на кнопу "показать опции голосования". Не вижу здесь проблемы. Всегда перед тем как отправить голос, можно уточнить в теме, если есть сомнения, для этого и существуют темы, где можно спросить, а не просто тыркнуть кнопочку. Вот здесь не совсем понял, а опрос это разве не выяснение мнения людей? Или ты имел ввиду некие кулуарные договорённости с отдельными гильдиями? Опросы для того и проводятся чтобы выяснить мнение всех, можно было бы просто взять и ввести правило, но мы стараемся так не делать. Жень здесь нет гарантии что вообще кто-либо из той или иной гильдии будет играть через месяц, два, три. В феодалах народ постоянно прыгает с одного сервера на другой. Ты вот играл пол августа и большую половину сентября, а потом взял и пропал, хотя правила тогда не менялись. Я не в упрёк, тут никто никому никаких обещаний не даёт в плане постоянства и гарантированного прибывания на сервере, люди вольны посещать сервер в любое время, приходить и уходить. Так что это не более чем громкие слова.
  5. Думаю, подытожим в первые дни грядущей недели, но предварительно по голосам уже картина ясна, где пока перевес. Попрошу без паники. Я завёл в список троих игроков из тех, что помогли в продлении сервера в январе. Они об этом не просили, я сделал это для теста. Тем более Василий обновлял плагин под 64 битную версию игры, нужны было проверить его работоспособность на живом сервере. По вашим отзывам плагин прекрасно работает, это хорошо. Сейчас я очистил список, но плагин всё ещё подключен, т.к. в него включены администраторы сервера.
  6. Надо обновить сервера

    Обновлено.
  7. by Arrakis » Today, 14:23 Hey everyone, After approximately one week of public beta testing, we’re happy to announce that our 64bit client and server application are stable enough for release! Here are the patch notes covering changes since the previous 1.1.8.1 version patch. Patch notes (ver. 1.2.64.5): New features and tweaks: 64 bit client and server applications released Recipes: Furnace, Big cauldron, Kiln, Tiny Shack, Plaster Tiny Shack, Sign moved from Mat. prep to Construction Recipes: Quern-stone, Potter's wheel moved from Mat. prep to Carpentry Removed ability ‘Create’(id=101) Corrected tabs in building list Recipes: Floor lamp, Archery target, Training dummy, Drying frame, Wine press, Loom, Plough, Tanning Tub moved from Construction to Carpentry Recipes: Stone Stair, Beveled Stone Stair moved from Construction to Masonry Palisade Wall required Construction=20 (instead of 60) Wooden Wall required Construction=30 (instead of 65) Small Stable required Construction=60 (instead of 90) Stone Wall required Masonry=0 (instead of 30) Other minor recipes changes, updated xmls and sqls" Fixed pike and lances combat technique that allowed to swing pike/lance sidewards while performing a thrusting attack to receive an inadequate amount of speed bonus Included some render optimizations Hunger meter is set to 100 after respawn now ‘Dry a Hide’ ability moved from 60 to 30 skill ‘Use Tanning Tub’ ability moved from 60 to 0 ‘Pick Up’ ability moved from 60 to 0 ‘Pick up a Hide’ ability moved from 60 to 30 ‘Hank of wool’ and ‘Wool cloth’ recipes moved from 30 to 60 ‘Thick dried hide’ and ‘Thin dried hide’ recipes moved from 60 to 30 Bug fixes: Fixed a container renaming issue that caused all other containers to have the same name as a renamed one You can sit on a chair inside buildings now Movable objects do not disappear anymore if the unfinished unmovable object was deconstructed in the same cell Normalized the video intro sound volume Fixed a black screen bug that caused loading problems on some hardware specs Water plane no longer moves with a mounted player’s camera mode. You will not see water changing angles when the player is mounted on a hind legged horse. Fixed particle lighting issues Fixed some issues with Invulnerability effect mechanics Fixed a couple of memory leaks that have caused unstable behavior of the application Please keep in mind that crashes are still possible, so we want to thank you in advance for reporting them here, providing comments while reporting and especially for your patience and understanding! We’re not going to officially support the 32bit version any longer. We are going to leave a legacy branch for those users that cannot switch to the 64bit version though, for whatever reason. We are sorry for any inconvenience! - The team ================================================== Быстрый перевод от гугл: Тема на официальном форуме: http://lifeisfeudal.com/forum/64bit-client-and-server-released-1-2-64-5-t22389/
  8. Через три месяца, к примеру.
  9. Идея с отложенным удалением (через определенный временной период) для старых персонажей вполне неплоха, обдумаем плюсы и минусы, в ближайшее время вынесем решение.
  10. Жень, так карму то почему загубили? Просто ситуацию опиши конкретно, не в общих словах. Чисто интересно.
  11. Ты противоречишь своим словам, то карма важна, то не важна. Скилы падают в том числе и боевые? Падают, да так что потом и броню не оденешь, и оружие не возьмёшь. Те кто приходят якобы повырезать, ну повырезали они и ушли, а потом пришли и говорят, удалите персов, слитая карма играть мешает. А тут фиг, не хотел изначально нормально играть - до свидания! p.s. В общем аргументы услышаны, осталось найти приемлемый, устраивающий всех способ или оставить всё как есть.
  12. Надо подумать как тут поступить. Система с запретом удаления это как раз для защиты в том числе новичков, ибо агрессивные и слившие карму, много потом не навоюют имхо.
  13. Тогда народ перестанет беречь карму, потому что будет уверен, что через 3 месяца можно будет удалить перса.
  14. На этот вопрос так и не ответил.
  15. Да, всё верно. Но, освобождение места для, скажем, клановых игроков обычная практика, если этот клан арендует сервер. Ничего необычного в этом нет. Где бы только еще найти эти 20-30 человек? Пока столько желающих я не наблюдаю. Здесь именно вопрос в если. Если сервер будет достаточно свободен, то играть будут все, если занят, то те кто в него вложился будут гарантированно на него попадать. Люди поддержали сервер, значит они должны играть на нём в первую очередь. Но это моё мнение и предложение, как решат те, кто поддерживает сервер и играет на нём посмотрим. Опять же не стоит забывать, что эта тема - опрос, а не принятое решение.
  16. Удалить персонажа

    Мы не удаляем персонажей. В правилах это четко оговорено. http://world-rivera.ru/index.php?/topic/714-pravila-igryi-na-servere/
  17. Жень, здесь есть и вопросы и проблемы, связанные с ними. Сразу вопрос, на сервере можно создавать двух персонажей, народ умудрился просадить карму у двух сразу? Второе. Когда вы играли в августе-сентябре, рост умений на сервере был х2, сейчас х10, т.е в пять раз быстрее и восстановить потерянные скилы гораздо быстрее и проще. Или вам и такой скорости нехватает? Если мы сейчас по просьбам начнем удалять персонажей, то откроем "ящик Пандоры", ограничение на двух не удаляемых персов не зря было введено, чтобы люди думали как они поступают и несли полную ответственность за свои решения. В этом весь и интерес. Если можете предложить приемлемый для всех способ выхода из ситуации, предлагайте, рассмотрим.
  18. Да. Но это только в случае, когда на сервере все места заняты и обычные игроки заняли места приоритетных. Если на сервере есть свободные места, то не кикнет.
  19. Василий модернизировал плагин на приоритетные слоты. Теперь приоритетные слоты могут занимать обычные игроки, если приоритетные игроки отсутствуют на сервере. p.s. Василий спасибо!
  20. У BasilMod есть неприятная особенность, он отсекает новичков.