• Правила общения в форуме: Вопросы, просьбы и жалобы к Game Master

    Дабы исключить оффтоп из тем с прошениями и жалобами вводится следующее правило.
    В темах данного раздела форума могут отписываться только:
    1. Подающий прошение (жалобу)
    2. Тот на кого подаётся прошение (жалоба) - если претензии к гильдии, тогда общается не более одного человека от гильдии
    3. Администратор или GM сервера рассматривающий прошение (жалобу)

    Сообщения от любых других пользователей в темах этой ветки форума будут квалифицироваться администрацией как злостный оффтоп и наказываться соответственно правилам форума.

Osovich

патч Вышел новый патч LiF:Your Own (version 1.3.0.1) + fix update (1.3.0.3)

LiF:Your Own (version 1.3.0.1)

Post by Arrakis » Today, 15:27

Скрытый текст

Hey everyone,

After some extensive work we’ve completed, we’re finally glad to announce that all of the major changes, which some of you noticed in Life is Feudal:MMO, have been by adopted, and patched to, Life is Feudal: Your Own.
Enjoy!

 

Patch notes (ver. 1.3.0.0):

New features and tweaks:

  • Completely redesigned the combat skill tree. Make sure to open your skill book and spend some time familiarizing yourself with it. Note that skillcap setting will be different for crafting, combat and minor skills now
  • Implemented a new object selection algorithm, which should increase your game performance slightly, especially in an area with a lot of objects and trees (note that inside buildings some improperly placed storage items, like crate, barrels etc., may become stuck, you will need GM assistance to get them out)
  • Optimized and partially rewritten AI system. These changes may result in a slight server side performance boost, but they are mainly designed to be a foundation for Natives and horse-driven carts
  • Implemented parallax effect on terrain textures
  • Added ‘Maximized window’ display mode
  • You can change language in Game settings menu now, as well as guid invites, groups and barter requests
  • All types of damage affect movable objects now
  • Implemented ‘chopping’ type of damage for different axe-type weapons. This type of damage is more effective against small, movable objects than slashing, blunt or piercing damage
  • Implemented ‘impact’ type of damage. It is inflicted by horses trampling infantry. Padded armors have increased resistance against it
  • Rebalanced all types of armor. Armor now has a bonus effects according to required skill
  • Royal armor skill requirement has decreased to 90. Royal armor damage mitigation has increased by 5% compared to Veteran’s armor sets
  • Increased blueprints probability to be dropped during crafting actions from 1% to 5%
  • Minimum speed bonus is 1.0 instead of 5.0. That means that a low speed poke with certain weapons will not cause excessive damage now
  • Doubled velocity multiplier in thrust attack speed bonus calculation
  • Thrusting attacks with Spears cannot be parried now (required 90 Spearman skill)
  • All trebuchet related actions require 60 Demolition skill now
  • You need to inflict at least 5 dmg in order to have a chance to cause a stagger or stun
  • Special attacks reshuffled for the purpose of better usability in combat. Make sure to check out skill book descriptions
  • All melee combat combo chains are lowered to 3 consecutive attacks (instead of 4). Make sure to check skill book for details
  • Combo, special attacks and attacks with Power Strike effect properly ignore parrying now (as it was originally intended)
  • Hit damage type transforms to blunt when hit is blocked by a shield
  • Practice weapons do not require a linen rope now in their crafting recipes. That should make practice weapons more available at earlier stages of development
  • New ‘Siege Torch’ weapon
  • Knight sword moved to hand-and-a-half sword group, Grossmesser moved to the one-handed group. Estoc weapon type changed to two-handed sword
  • Nerfed lances damage multiplier
  • Tweaked unit weight of polearms
  • Partisan weapon is shorter now
  • Increased speed of overhead attacks with two-handed pole weapons
  • Swamps and snow now affect horses speed
  • You can flatten paved tiles now to build structures on them
  • Day cycle min to max range changed to 1- 24 (real life hours per in game day)

Bug fixes:

  • Multiple forest and trees related optimizations and bugfixes. We believe that everything related to the forest and individual trees should work faster
  • Pines and spruces have proper collisions now at all growth stages
  • Iron Grip ability should no longer switch player to a peaceful stance
  • Royal horse in an unstoppable gallop state should work properly now
  • Fixed an issue with cooldowns of disabled abilities
  • Fixed a server crash with the barter window
  • Fixed an exploit, which allowed players to shoot volley arrows when angle of sight is lower than 30 degrees to the ground plane
  • Fixed incorrect tiles blocking while terraforming
  • Region audio announcement is no longer sounded when entering the game or returning to already visited region (text notifications are still there)
  • ‘Slaughter’ button is now visible only for players with at least 30 points of Animal Lore skill
  • Fixed huge formation bonus bug. Formation will be dropped on any leader teleport
  • Fixed ‘jump to the sky on a tunnel edge’ bug
  • Autocraft ends when the tool reaches 0 durability
  • Multiple combat mechanics-related bugfixes
  • Fixed some minor chat and chat window related bugs
  • Some other server and client side crash fixes and optimizations

 

Тема на официальном форуме: http://lifeisfeudal.com/forum/lif-your-own-version-1-3-0-1-t23021/

 

Быстрый перевод от гугл:

 

Скрытый текст

 

Скрытый текст

Привет всем,

После некоторой обширной работы мы завершили, мы , наконец , рады сообщить , что все основные изменения, которые некоторые из вас заметили в жизни Феодальная: MMO, был принят на и пропатчена до, Жизнь Феодальная : Твой собственный.
Наслаждайтесь!


Патч ноты (версия 1.3.0.0.):
 

Новые возможности и твики:

 

  • Полностью переработан дерево боевых навыков. Убедитесь в том, чтобы открыть свой навык книгу и потратить некоторое время на ознакомление с ним. Обратите внимание, что установка skillcap будет отличаться для крафта, боевого и второстепенных навыков в настоящее время
  • Реализован новый алгоритм выбора объекта, который должен слегка увеличить производительность игры, особенно в районе с большим количеством объектов и деревьев (обратите внимание, что внутри зданий некоторые неправильно размещены элементы хранения, как обрешетка, бочки и т.д., может застрять, вы будете нужна помощь ГМ, чтобы получить их)
  • Оптимизированные и частично переписать систему искусственного интеллекта. Эти изменения могут привести к увеличению производительности на стороне сервера небольшого, но в основном они предназначены, чтобы быть основой для туземцев и конского приводом тележек
  • Реализован эффект параллакса на местности текстур
  • Добавлен режим отображения «развернутого окна»
  • Вы можете изменить язык в меню настроек игр сейчас, а также Guid инвайтов, групп и запросов бартерных
  • Все типы повреждений влияют на подвижные объекты в настоящее время
  • Реализовано «разделочный» тип ущерба для различных видов оружия топора типа. Этот тип повреждений является более эффективным в отношении небольших, подвижных объектов, чем рубить, тупые или колющие повреждения
  • Реализовано «влияние» тип повреждения. Он причиняются лошадей попирающих пехоты. Проложенные доспехи обладают повышенной устойчивостью против него
  • Балансировка всех типов брони. Броня теперь имеет бонус эффекты в соответствии с требуемым навыком
  • Королевское требование броного умения уменьшилось до 90. смягчения ущерба брони Королевского увеличился на 5% по сравнению с наборами брони Ветерана
  • Повышена вероятность чертежей быть отброшены во время крафт действия от 1% до 5%
  • Минимальная бонусная скорость составляет 1,0 вместо 5,0. Это означает, что низкая скорость совать с определенным оружием не приведет к чрезмерному повреждению Теперь
  • Удвоенная скорость множитель при расчете бонусной скорости атаки тяги
  • Засунув атаки с Spears не может парировать сейчас (требуется 90 Спирмен навыка)
  • Все связанные с требюшем действия требуют 60 Demolition мастерства в настоящее время
  • Вам нужно нанести по крайней мере, 5 дамага, чтобы иметь возможность вызвать шатаются или оглушение
  • Специальные атаки перемешивается с целью более удобного использования в бою. Убедитесь в том, чтобы проверить описание навыков книги
  • Все рукопашный бой комбо цепи понижена до 3-х последовательных атак (вместо 4). Убедитесь в том, чтобы проверить мастерство книги для деталей
  • Combo, специальные атаки и атаки с эффектом Power Strike правильно игнорировать парировать сейчас (как это первоначально планировалось)
  • Тип урона Hit превращается в тупой, когда удар блокирован щитом
  • Практика оружие не требует льняной веревки теперь в их крафте рецепты. Это должно сделать практику оружие более доступным на более ранних стадиях развития
  • Оружие New «Siege Факел»
  • Рыцарь меч перешел в руках-и с половиной меча группы, Grossmesser перешел к одной руке группе. Эсток оружие типа изменен на двуручный меч
  • Понерфлен фурмы повреждение множитель
  • Щипавший удельный вес древкового
  • Партизанское оружие короче прямо сейчас
  • Увеличение скорости воздушных атак с двуручный полюсных оружия
  • Болота и снег в настоящее время влияют на скорость лошадей
  • Вы можете придавить проложенные плитки сейчас строить сооружения на них
  • День цикл мин до максимального диапазона изменяется на 1- 24 (реальных часов в день в игре)

 

Исправление ошибок:

 

 

  • Многократное лес и деревья, связанные Оптимизации и исправления ошибок. Мы считаем, что все, что связано с лесом и отдельные деревья должны работать быстрее
  • Сосны и Ели имеют собственные столкновения в настоящее время на всех стадиях роста
  • Способность Iron Grip больше не переключаться игрока к мирной позиции
  • Королевская лошадь в неудержимом состоянии галопа должна работать должным образом в настоящее время
  • Исправлена проблема с кулдаунов способностей инвалидов
  • Исправлен сбой сервера с окном бартерной
  • Исправлен эксплойт, который позволял игрокам стрелять Залп стрел, когда угол зрения меньше 30 градусов к плоскости земли
  • Исправлен некорректная плитка блокировки в то время как терраформинг
  • Регион не аудио объявление больше не звучит при входе в игру или вернуться к уже посетили регион (текст уведомления по-прежнему есть)
  • Кнопка «» Слотер теперь видна только для игроков, по крайней мере, 30 точек Animal Lore мастерства
  • Фиксированная огромный бонус формирования ошибка. Формирование будет сброшено на любом лидер телепорт
  • Фиксированный «прыжок в небо на туннеле края» ошибка
  • Autocraft заканчивается, когда инструмент достигает 0 долговечность
  • Несколько боевая механика связанных исправления ошибок
  • Исправлены некоторые незначительные чат и чат, связанные окна ошибки
  • Некоторые другие сервера и на стороне клиента исправления аварии и оптимизаций

 

2 пользователям нравится это

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Time for a Your Own quick fix update (1.3.0.3)

 

 

Тема на официальном форуме: http://lifeisfeudal.com/forum/lif-your-own-version-1-3-0-1-t23021/

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я так понимаю сч сегодня не будет. 

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тут уже всё будет зависеть от оперативности техподдержки.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пока решения нет, задали только уточняющие вопросы.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Общаюсь с техподдержкой, похоже грядёт еще один патч.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

С патчем пока не понятно и будет ли.

 

Зато вроде как разобрался со вторым сервером.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вау.... давай.....запускай заждались уж...:D

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Первый сервер со стандартной картой снова работает.

Естественно вайпа не было. :)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!


Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.


Войти